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pas bon

theone76
Re: Ubisoft ne tarit pas d'éloges sur Assassin's Creed Shado
Ah bon ?! Car 367 000 ventes de Assassin's Creed Shadows sur PC (Steam), cela en fait pas un succès.
Alors que Oblivion remastered s'est vendu à plus d'1,8 millions d'exemplaires sur PC.
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tylerfc
Re: Ubisoft va se donner les moyens de proposer des jeux de
Ils l'ont déjà dit il y'a quelques annéee déjà. Je ne me souviens plus si pour assassin creed origin seulement il n'y avait pas eu une pause de 2 ans et ensuite ils ont recommencer à en sortir un par an.

Ubisoft est un très bon studio, il manque juste l'âme sur chaque jeu. On a l'impression d'avoir toujours la même soupe.
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TherPowerToBecomeAlegend
Re: Microsoft (Xbox) licencie encore des milliers d'employés
c'est malheureux mais dans un autre sens j’espère que la division gaming est dans le lot par ce que l'orga de la hiérarchie c'est un bordel sans non chez xbox et c'est absolument logique d'édulcorer vous avez pas idée a quel point plus il y a de pont dans la hiérarchie d'une entreprise plus la gestion deviens catastrophique.

On voit clairement un soucis de gestion des studios par ex et ca pour moi c'est le manque d'un rassemblement sous une bonne supervision et d'une vision plutot qu'un dispatchment et d'une stagnance causé par trop de monde et trop de visions differentes

Il y a un moment ou faut bien remodeler jusqu’à ce que ca fonctionne mais bon j'ai l'impression que ceux qui s'occupe de remodeler sont a la ramasse aussi on va pas se mentir
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cybercatman
Re: Moon Studios (Ori, No Rest for the Wicked) proche de la
Roufl Wrote:
un bel appel du pied à tous les détracteurs du « wokisme », nombreux sur X/Twitter, de quoi décrédibiliser son propos

Ah bon ? Donc qu'il ait été ciblé par des activistes anti-Russe et son jeu review bombed sur steam, c'est ok ...
La cancel culture a de beaux jours devant elle ...
Comme d'hab, prions pour que ça soit vous next ! On rigolera bien comme pour GK (bon vous êtes bcp + petit).


Après un peu de recherche car l'histoire a piquer ma curiosité, le jeu n'est pas "review bombed", il a juste eu des critiques globalement honnête, le plaçant autour d'un 7/10 (qui un score honorable), donc si le jeu ne se vend pas, c'est pas un problème de score

Maintenant, j'en ai profiter un peu pour regarder le personnage de Mahler
Et on peut pas dire qu'il semble être une personne avec qui on veut travailler (https://www.gamekult.com/actualite/moon-studios-un-article-expose-la-culture-oppressante-et-toxique-du-studio-de-ori-3050847843.html), et apparemment, le studio semble avoir une rotation importante (quasiment aucun vétéran qui ont participé à des jeux comme Ori sont encore dans le studio, en dehors de Mahler bien sur), ce qui souvent un mauvais signe

Son Fil Twitter est pas vraiment mieux, c'est vraiment le tréfond de Twitter, avec des attaques gratuites et virulentes

Donc si problème au niveau du studio il y a, le problème serait plutôt à regarder au niveau du management (donc Mahler) mais il est plus simple pour eux d'accuser les habituels épouvantails "woke" et autre terme du moment, et en plus, cela les dédouanes de toute responsabilité car le problème c'est pas eux, c'est les autres

D'ailleurs, les "anti-woke" sont les premiers à appeler au boycott (exemple récents au hasard: Kingdom Come 2 et Assassin's creed Shadow... Boycott qui ont raté d'ailleurs), donc je suppose que c'est une stratégie qui est autorisé que dans un sens (et je rappelle qu'il n'y a aucune preuve que No Rest for the Wicked à reçu de boycott ou "review bombing")
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tylerfc
Re: Meilleures ventes de jeux vidéo en France (semaine 18) :
2 semaines de suite. Pas mal du tout pour ce studio. Leur cerise sur le gâteau pour ses anciens d'ubisoft, c'est d'être au dessus de assassin creed. Ça ne peux que les confortés sur le bon choix qu'ils ont fait.

J'ai 50h de jeu sur clair obscur, je me garde le boss final pour plus tard. Je retourne la carte dans tout les sens.
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Malvik2
Re: Emmanuel Macron félicite les développeurs de Clair Obscu
Oui bon; est ce qu’il faut chercher aussi la polémique partout ? Au moins il en parle, c’est déjà ça. Et dieu sait que je ne le soutiens pas pourtant celui là
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VinceSSJ
Re: Switch 2 : à quand un nouveau jeu Mario ? Bowser tease l
Malvik2 Wrote:Bien occupé l’équipe de Mario Odyssey sur le nouveau Donkey?? Oui enfin là faut arrêter aussi de tout leur passer, le dernier vrai grand Mario 3D étant de 2017, il a 8 piges !! Il leur fait combien aux équipes Nintendo, 15 ans ? Honnêtement je ne sais pas ce qui se passe chez eux niveau productivité, mais il y a quand même un problème… Il y a beaucoup moins de grands jeux fait maison depuis qu’ils n’ont qu’un seul département à gérer à savoir le département console ! Alors qu’avant ils avaient console et Portable à gérer…c’est pas logique. Même chose pour le dernier Zelda: c’est un excellent jeu, mais vu qu’il reprend une très grande partie des éléments du précédent, à aucun moment il n’aurait dû mettre six ans à être pondu…on se souviendra de Majoras’s Mask en 2000, qui était sorti…1 Sn et demi à peine après Ocarina !
Ils dorment ou quoi chez Nintendo désormais ?!


Discours de pourri gâté. Perso ça me dérange pas d'attendre des années pour avoir un jeu vraiment fini et optimisé aux petits oignons. Une grosse production comme ça c'est comme le bon vin, ça se déguste et la récompense vient après un peu de patience. Je te rappelle aussi que Nintendo a toujours (ou presque) alimenté sa Switch avec une sortie/exclu par mois, et même si il n'y a qu'une production sur dix qui t'intéresse, au moins il y en a pour tous les goûts.
Bref tout ça pour dire que tu dois être trop habitué aux COD/FIFA/AC et autres productions annuelles, mais quand on voit ce que ça donne au fil des ans, je pense qu'il vaut mieux prendre son mal en patience.
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Zek
Re: Assassin's Creed : Origins et Odyssey franchissent tous
@Jaiden : merci pour cette précision, moi, je n'ai pas eu la même expérience avec Odyssey.

J'adore l'antiquité et je ne connais pas l'histoire d'AC (j'ai commencé avec Odyssey), je me suis pris une claque graphique sur PC et sur la construction de ce monde à regarder les PNJs dans leur quotidien, la reproduction de cités antiques, les fresques murales, en clair, le côté simulation historique de tout cela.

Aussi, la navigation avec cette sensation de liberté et d'exploration au fur et à mesure que la map se découvre, c'était juste fou pour moi, c'était la Grèce en jeu. Je me suis tellement pris au jeu que je n'ai pas cherché à courir dans tous les sens, j'ai juste essayer de vivre une aventure comme un homme durant l'antiquité. L'ensemble de mes déplacements c'était à pied ou à cheval, pas de téléportation avant la fin du jeu.

J'ai également trouvé les quêtes secondaires captivantes, car elles allaient bien au-delà d'une simple boîte de dialogue. Certaines quêtes bénéficiaient d'une mise en scène soignée, certaines ne mener à rien, tandis que d'autres aboutissaient à des événements dramatiques qui avaient un véritable impact sur le monde du jeu à un stade ultérieur. Que dire des figures historiques avec lesquelles on interagit en jeu, ça renforce considérablement l'immersion.

Je me suis même amusé à chercher les sites de production des matières premières et j'ai été surpris de constater, une fois de plus, qu'à l'échelle du jeu, tout cela semblait bien plus crédible que bon nombre de jeux vidéo réputés pour leur réalisme. Cite-moi un seul jeu qui puisse se targuer d'en faire autant et bien. Je ne suis pas incollable, mais je pense sincèrement que cela n'existe pas en dehors d'AC Odyssey et peut-être Origins (que je n'ai pas encore fait).

Même les tombeaux j'ai aimé, en comparaison, les sanctuaires des Zelda sur Switch, je ne ressens rien, même pas un léger frisson d'excitation à l'idée de les explorer. Bien sûr ce jeu n'a pas que du positif, par exemple les forts, tellement redondant à la longue... l'infiltration par certains aspects, une fois qu'on débloque un peu tout ce qu'on veut, certes on s'amuse bien mais tout devient trop facile par la suite à cause de cela.

Pour conclure avec l'histoire principale, je l'ai trouvée intéressante avec plein de rebondissements, en revanche les passages dans le monde présent et ne connaissant pas le lore de la licence et surtout vu le peu d'intérêt au final dans Odyssey... pour moi, ça casse clairement mon immersion. Je ne vais pas m'étendre sur le DLC, juste, j'ai adoré la vision de l'Atlantide des développeurs.
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